取り込んだMODからアセット/データを読み込み、無機能ブロック/アイテムとして追加するMOD ゲームバージョンやプラットフォームが異なっていても、見た目だけのみを追加したい場合に使えます。 ゲームディレクトリのmods/にassetbridge/を作り、その中に読み込むMODのjarやzipを置きます。 (なお、初回起動時にAsset Bridgeがassetbridge/を自動で生成する) /blockstates/.json と/models/item/.json からブロック、アイテムとして登録します。 登録されたアイテムは各MOD(名前空間)ごとのクリエイティブタブもしくは「Asset Bridge: ブロック」、「Asset Bridge: アイテム」から取り出せます。(feature.splittabby_namespaceでどちらかを設定する) config/assetbridge.properties でAsset Bridgeの設定をします。 初回起動でconfigフォルダの中に設定ファイルが作成されます。 `properties feature.splittabby_namespace=true feature.blocks=true feature.items=true feature.loot_tables=true feature.recipes=true feature.resource_pack=true feature.data_pack=true #feature.cutout_blocks=true feature.cutoutblocks=examplemod:exampleblock,examplemod:example_block2